MaleficeQ
Malefice

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Concentre la puissance d'Enigma sur une cible, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit à chaque instance. Une instance frappe toutes les 2 / 2 / 2 / 2 secondes.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
DÉGÂTS PAR INSTANCE : 55 / 70 / 85 / 100
INSTANCES : 3
CAST POINT 0.3s
20 / 18 / 16 / 14
100 / 110 / 120 / 130
Une étrange force gravitationnelle paralyse ceux qui s'opposent à Enigma, les immobilisant sur place.
Demonic SummoningW
Demonic Summoning

CAPACITÉ :Point

Enigma sacrifie une partie de ses PV pour créer trois fragments de lui-même, des eidolons. Les PV des eidolons équivalent à 3 % des PV actuels d'Enigma. Les eidolons sont sous le contrôle d'Enigma. Ils se multiplient et leurs PV sont régénérés lorsqu'ils parviennent à attaquer à plusieurs reprises une unité neutre ou ennemie (excepté les bâtiments).

NOMBRE D'EIDOLONS : 3
NOMBRE D'ATTAQUES POUR MULTIPLIER : 6
PV D'UN EIDOLON : 180 / 200 / 220 / 240
DÉGÂTS D'UN EIDOLON : 20 / 28 / 38 / 47
RÉSIST. À LA MAGIE D'UN EIDOLON : 30% / 40% / 50% / 60%
PORTÉE D'ATTAQUE D'UN EIDOLON : 425 / 450 / 475 / 500
CAST POINT 0.3s
40 / 38 / 36 / 34
70 / 80 / 90 / 100
Enigma est capable d'attirer des reflets de lui-même depuis d'autres dimensions ; le résultat est un trio d'eidolons qui chassent dans le plan matériel.
Midnight PulseE
Midnight Pulse

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

Sature une zone avec une résonance sombre. Les unités ennemies dans la zone subissent 5 / 10 / 15 / 20 + un pourcentage de leur PV actuels sous forme de dégâts.

Cette capacité détruit les arbres se trouvant dans sa zone d'effet.

Les instances multiples de Midnight Pulse ne sont pas cumulables.

RAYON : 600
DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : 4% / 6% / 8% / 10%
DURÉE : 9 / 10 / 11 / 12
CAST POINT 0.1s
40 / 35 / 30 / 25
65 / 90 / 115 / 140
Une partie du monde descend doucement dans le vide.
Gravity WellD
Gravity Well

CAPACITÉ :Innate Ui, Not Learnable, Passive, Show In Guides, Skip For Keybinds

TYPE DE DÉGÂTS :None

Les unités alliées à une distance max. de 500 par rapport à Enigma gagnent jusqu'à 9 / 11 / 13 / 15 % de réduction des dégâts. L'effet commence à 0 % à la distance max. et atteint son maximum à 200 de distance. N'affecte pas Enigma.

Black HoleR
Black Hole

CAPACITÉ :Channelled, Point

TYPE DE DÉGÂTS :Pure

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

CAPACITÉ CANALISÉE : invoque un vortex qui aspire les unités à proximité. Les unités ennemies sous l'effet de Black Hole ne peuvent pas se déplacer, attaquer ou lancer de sorts.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 150 / 200
RAYON : 420
DURÉE : 4
CAST POINT 0.3s
180 / 170 / 160
300 / 400 / 500
Le sol tremble quand Enigma canalise son ultime vortex de destruction, une particularité de ce pouvoir de destruction des mondes.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Demonic Summoning : +4 eidolons
25
Malefice : +4 instances
Eidolons : +40 de dégâts
20
Midnight Pulse : +200 de rayon
Malefice : +40 de dégâts par instance
15
+250 PV
Black Hole : +50 de dégâts par seconde
10
Eidolons : +10 de vitesse d'attaque
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
21 +2.514 +1.019 +3.6
Vitesse de déplacement280
Portée de vue1800/800
Armure2.96
Temps d'attaque de base1.7
Dégat25 - 31
Animation d'attaque0.4