Gravity Well

Gravity Well

Capacité innée

Les unités alliées à une distance max. de 500 par rapport à Enigma gagnent jusqu'à 9 / 11 / 13 / 15 % de réduction des dégâts. L'effet commence à 0 % à la distance max. et atteint son maximum à 200 de distance. N'affecte pas Enigma.

Malefice

Malefice

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Concentre la puissance d'Enigma sur une cible, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit à chaque instance. Une instance frappe toutes les 2 / 2 / 2 / 2 secondes.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

DÉGÂTS PAR INSTANCE : 55 / 70 / 85 / 100

INSTANCES : 3

20 / 18 / 16 / 14
100 / 110 / 120 / 130
450 / 500 / 550 / 600
Une étrange force gravitationnelle paralyse ceux qui s'opposent à Enigma, les immobilisant sur place.
Demonic Summoning

Demonic Summoning

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

Enigma sacrifie une partie de ses PV pour créer trois fragments de lui-même, des eidolons. Les PV des eidolons équivalent à 3 % des PV actuels d'Enigma. Les eidolons sont sous le contrôle d'Enigma. Ils se multiplient et leurs PV sont régénérés lorsqu'ils parviennent à attaquer à plusieurs reprises une unité neutre ou ennemie (excepté les bâtiments).

NOMBRE D'EIDOLONS : 3

NOMBRE D'ATTAQUES POUR MULTIPLIER : 6

PV D'UN EIDOLON : 180 / 200 / 220 / 240

DÉGÂTS D'UN EIDOLON : 20 / 28 / 38 / 47

RÉSIST. À LA MAGIE D'UN EIDOLON : 30% / 40% / 50% / 60%

PORTÉE D'ATTAQUE D'UN EIDOLON : 425 / 450 / 475 / 500

40 / 38 / 36 / 34
70 / 80 / 90 / 100
400
Enigma est capable d'attirer des reflets de lui-même depuis d'autres dimensions ; le résultat est un trio d'eidolons qui chassent dans le plan matériel.
Midnight Pulse

Midnight Pulse

E

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Sature une zone avec une résonance sombre. Les unités ennemies dans la zone subissent 5 / 10 / 15 / 20 + un pourcentage de leur PV actuels sous forme de dégâts.

Cette capacité détruit les arbres se trouvant dans sa zone d'effet.

Les instances multiples de Midnight Pulse ne sont pas cumulables.

RAYON : 600

DÉGÂTS SELON LES PV ACTUELS : 4% / 6% / 8% / 10%

DURÉE : 9 / 10 / 11 / 12

40 / 35 / 30 / 25
65 / 90 / 115 / 140
700
Une partie du monde descend doucement dans le vide.
Black Hole

Black Hole

R

CAPACITÉ : canalisation

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

CAPACITÉ CANALISÉE : invoque un vortex qui aspire les unités à proximité. Les unités ennemies sous l'effet de Black Hole ne peuvent pas se déplacer, attaquer ou lancer de sorts.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 150 / 200

RAYON : 420

DURÉE : 4

180 / 170 / 160
300 / 400 / 500
275
Le sol tremble quand Enigma canalise son ultime vortex de destruction, une particularité de ce pouvoir de destruction des mondes.
Hero Talents
Arbre de compétence
Demonic Summoning : +4 eidolons
25
Malefice : +4 instances
Eidolons : +40 de dégâts
20
Midnight Pulse : +200 de rayon
Malefice : +50 de dégâts par instance
15
+250 PV
Black Hole : +50 de dégâts par seconde
10
Eidolons : +10 de vitesse d'attaque
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
21 +2.514 +1.019 +3.6
Vitesse de déplacement280
Portée de vue1800/800
Armure2.96
Temps d'attaque de base1.7
Dégat37 - 43
Animation d'attaque0.4