Boulder Smash

Boulder Smash

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité/zone

AFFECTE : héros

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Earth Spirit smashes the target enemy or ally, sending them in the direction he is facing. If Earth Spirit targets an area, he will smash the nearest unit in a 200 radius, prioritizing Stone Remnants. The travelling unit or Remnant damages all enemy units it hits. If an enemy is hit by a Stone Remnant, they are also slowed. Stone Remnants travel further than other units.

RAYON DE FRAPPE (REMNANT) : 200

DÉGÂTS : 110 / 180 / 250 / 320

RALENTISSEMENT : 50%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 1.25 / 2.5 / 3.25 / 4

VITESSE DE DÉPLACEMENT : 900

DISTANCE : 500 / 600 / 700 / 800

DISTANCE (REMNANT) : 2000

22 / 18 / 14 / 10
100
150
C'est avec la puissance d'une montagne qu'Earth Spirit frappe ses adversaires.
Rolling Boulder

Rolling Boulder

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes Strong

Earth Spirit gathers himself into a boulder and, after a 0.6s delay, rolls toward the target location, dealing 60 / 70 / 80 / 90 + 100% STR damage and stunning enemy units. He will stop if he collides with an enemy hero or is stunned. If he rolls over a Stone Remnant, he will travel further and faster, and stun enemies for longer.

Rouler sur un Stone Remnant détruira celui-ci.

Le rayon du rocher est de 160.

Earth Spirit est intouchable et invulnérable durant Rolling Boulder.

VITESSE : 1000

VITESSE (REMNANT) : 1600

DISTANCE : 750

MULTIPLICATEUR DE DISTANCE (REMNANT) : 2

DÉGÂTS : 60 / 70 / 80 / 90

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT BONUS (REMNANT) : 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

16 / 12 / 8 / 4
50
3000
Invoquant ses liens avec la terre, Earth Spirit s'entoure d'un amas de pierres formant une boule protectrice qui lui permettent de rouler sur de courtes distances.
Geomagnetic Grip

Geomagnetic Grip

E

CAPACITÉ : ciblage d'unité/zone

AFFECTE : unités héroïques alliées

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Earth Spirit pulls the target Stone Remnant. Enemies struck by the gripped target will be silenced and take damage.

Ne fonctionne pas sur une unité prise dans une Chronosphere, un Duel ou un Black Hole.

Geomagnetic Grip peut aussi cibler les creeps alliés.

DÉGÂTS (STONE REMNANT) : 70 / 140 / 210 / 280

DURÉE DE SILENCE : 2 / 2.5 / 3 / 3.5

VITESSE D'ATTRACTION (UNITÉS HÉROÏQUES) : 600

VITESSE D'ATTRACTION (REMNANT) : 900

75
1000 / 1100 / 1200 / 1300
Les choses semblables s'attirent. Même les minéraux contenus dans le sang et les os des êtres vivants sont sensibles à l'appel d'Earth Spirit.
Stone Remnant

Stone Remnant

Capacité innée
D

Call a Stone Remnant to the target location. Stone Remnants have no vision and are invulnerable, and can be used with Earth Spirit's abilities. Calling a Stone Remnant consumes a charge, which recharge over time. Gains additional charges every 5 hero levels.

DURÉE : 60

1100
Earth Spirit invoque un vestige de son armée de pierre, longtemps ensevelie à ses côtés dans les tréfonds de la terre.
Enchant Remnant

Enchant Remnant

F

CAPACITÉ : ciblage d'unité

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Earth Spirit temporarily enchants a hero, granting them the properties of a Stone Remnant. After a short duration the remnant shatters, releasing the hero and damaging nearby enemies. < br>
Can be cast on Stone Remnants. Has a 5 second cooldown when used that way.
Has a larger cast range when cast on an ally hero.

Earth Spirit lui-même peut être la cible de Boulder Smash s'il est enchanté.

DURÉE DU REMNANT : 2.4

DÉGÂTS DE L'EXPLOSION : 450

RAYON DE L'EXPLOSION : 450

PORTÉE D'INCANTATION (UNITÉS ALLIÉES) : 500

45
150
175
Kaolin utilise la puissance élémentaire de la Terre pour pétrifier temporairement les êtres vivants, afin qu'ils puissent être enrôlés dans son armée de pierres funéraires.
Magnetize

Magnetize

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Magnetizes units in a small nearby area, causing them to take damage for a short duration. Magnetized heroes cause nearby Stone Remnants to explode, destroying the remnant and refreshing Magnetize's duration on all nearby enemies. This process can repeat multiple times. If an enemy hero is affected by Geomagnetic Grip or Boulder Smash, all magnetized heroes share the effects.

RAYON : 350

DÉGÂTS PAR SECONDE : 45 / 85 / 125

DURÉE DE LA MAGNÉTISATION : 6

RAYON D'EXPLOSION/RÉINIT. DES REMNANTS : 600

100 / 90 / 80
100
350
À l'appel d'Earth Spirit, les minéraux contenus dans le sang et les os de ses adversaires se rebellent contre les corps qu'ils habitent.
Hero Talents
Arbre de compétence
Boulder Smash : −3 s de temps de recharge
25
Magnetize ne peut plus être dissipée
Rolling Boulder : +180 de dégâts
20
Magnetize : +30 % de dégâts/durée
Boulder Smash : +80 de dégâts
15
Rolling Boulder : +0.3 s d'étourdissement
Rolling Boulder : +150 de distance
10
Geomagnetic Grip : −3 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +3.817 +2.418 +2.1
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure2.38
Temps d'attaque de base1.7
Dégat47 - 57
Animation d'attaque0.35