Coat of Blood

Coat of Blood

Capacité innée

La lame d'Axe reste trempée chaque fois qu'il tue une unité héroïque ennemie, ce qui lui accorde 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 d'armure supplémentaire par charge. Toute victime de Culling Blade lui accorde 3 fois cette valeur.

Berserker's Call

Berserker's Call

Q

CAPACITÉ : aucune cible

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Axe provoque les unités ennemies proches et les force à l'attaquer. Pendant la durée de la capacité, il gagne un bonus d'armure.

RAYON : 315

ARMURE BONUS : 12 / 13 / 14 / 15

DURÉE : 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3

17 / 15 / 13 / 11
80 / 90 / 100 / 110
Le cri de guerre de Mogul Khan provoque ses adversaires, qui se lancent dans une bataille perdue d'avance contre lui.
Battle Hunger

Battle Hunger

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

L'unité ennemie ciblée est ralentie et subit des dégâts jusqu'à ce qu'elle tue une unité ou que l'effet de la capacité se termine. Les dégâts sont multipliés en fonction de l'armure d'Axe. L'unité ennemie est aussi ralentie tant qu'elle n'est pas tournée vers Axe.

Détruire un bâtiment dissipera également l'effet.

DURÉE : 12

RALENTISSEMENT : 15% / 20% / 25% / 30%

DÉGÂTS PAR SECONDE : 12 / 18 / 24 / 30

MULTIPLICATEUR D'ARMURE : 1

20 / 15 / 10 / 5
50 / 60 / 70 / 80
700 / 775 / 850 / 925
Les héros et héroïnes ordinaires ne peuvent résister à la soif de combat de Mogul Khan : elle est si intense qu'elle les blesse physiquement tant qu'elle n'a pas été satisfaite.
Counter Helix

Counter Helix

E

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Après un certain nombre d'attaques, Axe réalise une contrattaque tourbillonnante qui inflige des dégâts purs à toutes les unités ennemies proches.

Counter Helix s'active au moment où Axe est attaqué.

Les compteurs des illusions n'augmentent pas quand elles attaquent si vous possédez l'Aghanim's Scepter.

DÉGÂTS : 100 / 120 / 140 / 160

RAYON : 275

ATTAQUES NÉCESSAIRES : 7 / 6 / 5 / 4

Axe est le seul renfort dont cette armée a besoin.
Culling Blade

Culling Blade

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Axe découvre une faiblesse et frappe pour infliger des dégâts purs. Quand une unité héroïque ennemie est tuée avec Culling Blade, son temps de recharge est réinitialisé et toutes les unités alliées à proximité gagnent de l'armure, de la vitesse de déplacement et de la vitesse d'attaque.

La mort de Culling Blade est inévitable, même avec d'autres capacités comme Shallow Grave.

DÉGÂTS : 275 / 375 / 475

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20% / 25% / 30%

BONUS D'ARMURE PAR VICTIME : 20 / 25 / 30

DURÉE DE L'EFFET PAR VICTIME : 6

RAYON D'EFFET PAR VICTIME : 900

80 / 75 / 70
100 / 125 / 150
175
Mogul Khan est l'incarnation du combat et de la fureur, il fait de la charpie de celles et ceux qui oseraient défier Axe au combat.
Hero Talents
Arbre de compétence
Battle Hunger : 2 de multiplicateur d'armure
25
Berserker's Call : +100 de rayon
Counter Helix : +25 de dégâts
20
Culling Blade : +100 de dégâts
Berserker's Call : +10 d'armure
15
Battle Hunger : +10 % de ralentissement
Battle Hunger : +10 % de vit. de dépl. par instance active
10
Culling Blade : +3 s de durée supplémentaire de l'effet par victime
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
25 +2.820 +1.718 +1.6
Vitesse de déplacement315
Portée de vue1800/800
Armure2.8
Temps d'attaque de base1.7
Dégat56 - 60
Animation d'attaque0.4