Withering Mist

Withering Mist

Capacité innée

Quand il inflige des dégâts à une unité ennemie, Abaddon lui applique l'effet négatif de Withering Mist pendant 5 secondes. Si l'unité ennemie a moins de 40 % de ses PV, sa régénération de PV, les soins qu'elle reçoit, son vol de vie et son vol de vie pour les sorts sont réduits de 35 %.

Mist Coil

Mist Coil

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : héros

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Abaddon projette une spirale de brume mortelle capable d'infliger des dégâts à une unité ennemie ou de soigner une unité alliée au prix d'une partie des PV d'Abaddon.

Abaddon ne peut pas se suicider en utilisant cette capacité.

DÉGÂTS AUTO-INFLIGÉS : 40%

DÉGÂTS/SOINS : 80 / 150 / 220 / 290

6.5 / 6 / 5.5 / 5
50 / 55 / 60 / 65
625
Une vapeur mystérieuse venue des fonts baptismaux d'Avernus imprègne dorénavant le souffle d'Abaddon, qui peut la relâcher au gré de sa volonté.
Aphotic Shield

Aphotic Shield

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités alliées

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Invoque des énergies obscures autour d'une unité alliée, créant un bouclier contre tous les types de dégâts qui absorbe une certaine quantité de dégâts avant d'exploser. Lorsque le bouclier est détruit, il explose et inflige autour de lui le maximum de dégâts qu'il a absorbés. La capacité dissipe également certains types d'effets négatifs ainsi que les étourdissements lorsqu'elle est lancée.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.

Les dégâts maximums sont toujours infligés, que la protection expire ou que le maximum de dégâts n'ait été atteint.

L'explosion n'inflige pas de dégâts aux unités qui se trouvent dans le brouillard de guerre.

TEMPS DE RECHARGE : 12 / 10 / 8 / 6

DURÉE : 12

RAYON D'EXPLOSION : 675

PROTECTION : 120 / 150 / 180 / 210

12 / 10 / 8 / 6
110 / 120 / 130 / 140
550
Le pouvoir de la brume noire s'élève pour absorber les attaques, tout comme elle absorbe la lumière.
Curse of Avernus

Curse of Avernus

E

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Abaddon frappe une unité ennemie et lui applique une malédiction qui la ralentit, lui inflige des dégâts au fil du temps et augmente la vitesse des attaques qui la ciblent. Les dégâts au fil du temps sont réduits de 100 % lorsqu'ils sont infligés aux bâtiments.

DURÉE : 2

RALENTISSEMENT : 10% / 15% / 20% / 25%

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 10 / 20 / 30 / 40

DÉGÂTS PAR SECONDE : 15 / 25 / 35 / 45

Tandis que les fonts octroient leurs bienfaits à celles et ceux qui ont reçu le baptême, les dons d'Avernus affaiblissent les profanes.
Borrowed Time

Borrowed Time

R

CAPACITÉ : aucune cible

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Transforme tous les dégâts que vous subissez en soins et dissipe la plupart de vos effets négatifs. Si la capacité n'est pas en cours de recharge, elle s'active automatiquement lorsque vos PV tombent en dessous de 400.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.

La capacité peut être activée quand Abaddon est étourdi, enraciné ou piégé, mais pas quand il est réduit au silence. Néanmoins, elle peut toujours s'activer automatiquement quand il est réduit au silence.

Pendant Borrowed Time, Aphothic Shield ne bloque aucun des dégâts infligés à Abaddon, ce qui lui permet de se soigner.

Les interruptions empêchent l'activation automatique de Borrowed Time.

SEUIL DE PV : 400

DURÉE : 4 / 5 / 6

90 / 80 / 70
Parmi les dons les plus surnaturels des fonts d'Avernus, il est un pouvoir qui défie l'entendement des simples créatures mortelles : ce qui devrait blesser soigne ; ce qui est censé être fatal redonne la vigueur perdue.
Hero Talents
Arbre de compétence
Mist Coil : 350 de rayon
25
Curse of Avernus : +65 de vitesse d'attaque
Borrowed Time : 100 de DPS.
20
Aphotic Shield : +80 de protection
Mist Coil : +35 de soins/dégâts
15
Curse of Avernus : +40 de dégâts par seconde
Aphotic Shield : +12 de régénération de PV
10
Withering Mist : +10 % de réduction des soins
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.623 +1.518 +2.0
Vitesse de déplacement325
Portée de vue1800/800
Armure2.22
Temps d'attaque de base1.5
Dégat43 - 53
Animation d'attaque0.56